レジスタンス 〜報復の刻〜 

プラットフォーム プレイステーションポータブル
ジャンル サードパーソンシューティング
やりこみ度 難易度Normalクリア。通信対戦10回弱。実績は半分程度。

  物置最初のゲームの感想はこのゲーム。レジスタンスです。

 どんなゲームかといいますと、オーソドックスなアクションシューティングでして、敵を倒しながら道を進んでいく。というのが

 基本的なゲームの流れとなります。

  PS3のレジスタンスシリーズの外伝的作品で、世界観やデザインも共通しています。

 突如出現した「キメラ」という生物によって支配されたヨーロッパと、そこで戦う人々(レジスタンス)の物語が展開されていきます。

 まあ、ストーリーはお約束ですね。いかにも外人がすきそうな感じの。私もこういうのは結構好きですが。

  このゲームの特徴を挙げるならば

  ・携帯機向けに配慮された操作体系とインターフェース

  ・インフラストラクチャーモード対応

  ・洋物らしい翻訳

 といったところでしょうか(最後のは問題点でもありますが。)

  まず操作について。レジスタンスシリーズは本来FPS(一人称視点)なのですが、今作では視界確保のために三人称視点に

 変更されました。(ただし視点だけ。視界は広いが操作は同じ。)携帯機はどうしても画面が小さくなるため、見やすくするための

 配慮でしょう。また、照準移動が難しい(右側のボタンでサイトを動かす。正確に狙うにはかなりの修練が必要)ためかオートエイムが

 搭載されています(一定の範囲にいる敵の「胴体」に自動的に照準が合う。)ただこの機能の仕様を突いた敵も出現するようになっていて

 難易度は決して低くは無いです。でもチキンプレイしてればちゃんとクリアできる。不思議!

  二つ目のインフラストラクチャー対応について。これはアクセスポイントから全国(全世界)のプレイヤーと対戦が出来るモードで、PSPで

 対応しているゲームは少ないです。(サーバー管理が結構大変だからだとか。)今でも人は結構いますよ。廃人多いけど。

  アドホック、インフラともに最大8人対戦が可能(4対4)。一応ボイスチャット対応。

  最後に翻訳の話。まあ海外の作品なんで仕方が無いといえばそうなのですが、和訳がひどい。英語音声でやってくれればよかったのに、

 わざわざ中途半端に和訳するからいけないんだ。(どんな感じかは体験版をどうぞ。製品版と大して変わりません。)

 まあそれでもなかなかの良ゲー。携帯機には不向きなジャンルのゲームをあえて出したメーカーの挑戦は素晴らしいとほめてみたり。

  でも売れない。ワゴンとかに入っていたら買ってやってくだせえ。

 

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